Formation Flash Animation Graphique
Accessibilité aux personnes handicapées

 
Soyez acteur de votre parcours de formation et passez à l'action !
Informatique

Objectifs

Concevoir des sites Web contenant des graphiques vectoriels et bitmap, du mouvement, de l’audio, des formulaires et de l’interactivité.

Méthodes pédagogiques et modalités d'évaluation

La pédagogie est basée sur le principe de la dynamique de groupe avec alternance d’apports théoriques, de phases de réflexion collectives et individuelles, d’exercices, d’études de cas et de mises en situations observées. Formation / Action participative et interactive

Programme

1. Présentation de FLASH

  • Définition de base
  • Prise en main des différents outils : texte, dessin, couleur
  • Les formes primitives
  • Travailler avec les médias

2. Image bitmap, vectorielle, son

  • Importations de fichiers Photoshop (PSD) et Illustrator (AI)
  • Symbole et occurrence

3. Concevoir des animations

  • Gérer le texte
  • Ajout et paramétrage des actions de base
  • Conversion d’animations en code ActionScript
  • Intégrer et optimiser le son
  • Intégrer et optimiser les vidéos
  • Animation image par image, interpolations de mouvement et de forme
  • Animation en boucle
  • Déformation et effet de couleur : le morphing
  • Les boutons
  • Création de séquences et movie-clip
  • Filtres et effets sur les clips

3. Exporter l’animation

  • Le lien URL
  • Les méthodes de compression de fichier
  • Intégrer une animation dans une page HTML

4. Règles et méthodes

  • La bonne animation
  • L’interactivité efficace et dosée
  • Comment optimiser l’impact de l’animation FLASH pour un rendu optimal

5. Mises en pratique et capacités

  • Utiliser les outils vectoriels pour créer des formes
  • Définir les différents modes de circulation pour naviguer dans un site à partir d’une interface principale
  • Utiliser les actions de base ActionScript pour créer un site attractif et ergonomique
  • Publier et exporter l’animation pour le CD-Rom ou le Web
  • Remplir des objets vectoriels avec des images bitmap
  • Remodeler les segments de droites et de courbes
  • Définir et mémoriser des palettes de couleurs
  • Utiliser les symboles et les occurrences
  • Dessiner une trajectoire sur un calque de guide pour déplacer des objets
  • Associer des masques à une interface
  • Utiliser les animations image par image, les interpolations de formes et de mouvement en fonction du sens et du contenu de l’animation
  • Estimer la durée du déroulement de l’animation

Délai d’accès à la formation

Le délai d’accès à la formation est variable en fonction du dispositif de financement utilisé, du planning des formateurs et des contraintes du client. Pour les formations inter-entreprises, vous pouvez consulter notre calendrier en ligne ou prendre contact avec nous. Nous traitons vos demandes sous 48 heures.

Accessibilité

Si vous êtes en situation de handicap, merci de nous en informer afin de vous accompagner, vous orienter, et étudier les compensations nécessaires pour répondre au mieux à votre demande de formation.
Certaines formations peuvent nécessiter une adaptation pour les personnes en fonction de leur handicap. Nous restons disponibles pour échanger ensemble.
Nos salles sont accessibles aux personnes en situation de handicap.

Durée de formation

3

Public

Développeurs Web et Multimédia

Prérequis

Maîtriser les environnements Windows et avoir les notions Internet et site Web.

Niveau / Certification Obtenue

attestation de formation

Type de formation / stage

Intra/Inter/ Accompagnement individuel

Fiche de formation

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